On Jul 5, 9:23 pm, elledi <
elledi...@yahoo.it> wrote:
> ma mauro in assoluto no, però se chiedi una bottiglia di vino e
> l'enoteca ti dice che lì c'è l'uva da pigiare, mi sa che la risposta
> non è adeguata alla domanda ;-))
detta in termini un pochino piu' tecnici, itk-snap utilizza per
visualizzare openGL e vtk, in pratica lo stesso motore del -diciamo-
90% dei visualizzatori che ci sono in giro ;-)
> 1° discorso: "una volta che si hanno le immagini". Le mie immagini
> devon essere disegni anatomici belli colorati pronti e non da
> acquisire o peggio cercare o peggio fare :-)
hem, hem! :-)
come dicevo dall'altro post il problema non ha una soluzione semplice.
Ci sono enti di ricerca molto grossi che stanziano un bel po' di $ per
ottenere non il "modello generale",
Ma giusto una piccola parte! In piu' per le immagini l'ethical
commission deve mettere una firma, e prima di essere pubblicato uno
studio deve essere validato (altrimenti si parla di aria fritta).
Sul "visible ear" credo abbiano lavorato in almeno 5 ricercatori (non
ho idea per quanto tempo) per creare manualmente un modello (che
sebbene accurato, imho non e' totalmente perfetto: si vede chiaramente
che l'hanno segmentato soltanto dal piano assiale, si vede troppo,
LOL, ma poi lo dicono -piu' o meno velatamente- anche nell'articolo) e
copre un'area di -diciamo- (esagerando) 9cm^3. E hanno usato MRI,
perche' con le CT non si poteva fare (il FN non si distingue dal FNC
nelle CT).
Capirai che non e' una cosa semplice ;-) Ed il valore didattico di un
modello e' -per molti versi- ancora una ipotesi e ricerche per
appurarlo sono in cantiere ;-)
> Ma ribalto la cosa: se è così immediato, facile, divertente fatelo,
> poi lo mettete su sourceforce e ci sarà un pò di gente felice :-)
> Se me lo fate per sabato 26 è meglio :p))))
per sabato 26? :-) puoi anche dire che da una CT come quella del
visible woman un modello "muscolo/scheletrico" come lo intendi tu (con
muscoli, vessels, nervi, etc) e' talmente difficile che rasenta
l'impossibilita' ;-) Per ricavare solo le ossa invece e' semplice, e'
il giusto compromesso per una cosa che e' ancora (e lo sara' per un
bel pezzo, John permettendo :-D ) un problema aperto ;-)
> Visto un sampler in giro: m'è parso bellino ma che ricordi non o poco
> interattivo.
scaricalo, ci metti un attimo.
http://research.meei.harvard.edu/Otopathology/3dmodels/download.html
per essere interattivo, lo e': puoi ruotarlo, ingrandirlo, far
comparire il piano assiale delle MRI, rimuovere/aggiungere componenti.
Piu' interattivo di cosi' e' usare un haptic feedback device per
toccarlo/modificarlo (che poi e' per quello che e' stato costruito in
realta') ;-) Ma c'e' un piccolo problemino: un haptic feedback device
decente costa attorno ai 70000$ ;-)
ciao,
Mauro