Re: L'ABC delle simulazioni
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- Subject: Re: L'ABC delle simulazioni
- From: Thannauser
- Data: Tue, 8 Jul 2008 16:46:42 +0200
- Newsgroups: it.comp.giochi.simulatori
"elwood" ha scritto:
>> per lavoro utilizzo il CAD, e non mi dispiacerebbe poter provare ad
>> applicare le mie conoscenze con la realizzazione di qualche circuito o
>> vettura
>
> Ahia. :D.
>
> Beh come minimo sarai geometra, quindi se usi autocad o simili, sei gia'
> avanti rispetto ad altri.
yes :-)
> Autocad non mi pare adatto, ha tutta un'altra struttura nel maneggiare le
> geometrie e un'amico, che ha li da finire sta benedetta pista di Magione,
> usa Autocad al lavoro ma ha dovuto imparare 3dsMax per farla, perche' e'
> piu' adatto per il game-design, non dico sia il migliore, solo piu' adatto
> di Autocad per la modellazione lowpoly.
> Per le piste necessita di un po' di plugin, almeno io ed altri ne usiamo
> parecchi per diversi scopi.
Infatti io uso autocad, come volevasi dimostrare... :-\ con 3DSM non ho
molta dimistichezza, ma a questo punto tocca correre ai ripari...
> Non so, l'argomento non e' vasto, e' immenso... punta qualcosa che ti
> piace tanto e facce sape'.
L'idea è quella di provare con i tracciati, ho il sospetto (e tu me lo
rafforzi) che provarci con le auto sia, al momento, un'impresa più grande di
quella che mi posso permettere :-)
Io installo 3D studio e inizio a schiumare... potresti dirmi intanto dove
cercare per i primi passi? (non per imparare 3dsm ehehe, per iniziare a
impostare un progetto di tracciato... ehm #°-°#)
> ciau ^___^
>
> el
Ciao a te, ed approfitto del post per ringraziare di cuore anche gli altri
che mi hanno risposto, impagabili :-)
Than
>